<br><br><div class="gmail_quote">On Wed, Jun 24, 2009 at 4:06 PM, David Asher <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:asherml@gmail.com">asherml@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
<div style=""><div class="im"><div><blockquote type="cite"><div class="gmail_quote"><div>The OSD is Metallurgy&#39;s.  Graphite will get an OSD (which I have laid out already) when the OSD gets converted to MythUI.<br><br>
<a href="http://www.fecitfacta.com/theme-osd2.png" target="_blank">http://www.fecitfacta.com/theme-osd2.png</a><font color="#000000"><font color="#144fae"><br></font></font></div></div></blockquote><br></div></div><div>Very nice.</div>
<div><br></div><div>Is anyone currently working on converting the OSD to MythUI?  I&#39;m about to switch to trunk, and I&#39;ve got lots of ideas how I&#39;d like to theme the OSD (somehow the OSD feels more manageable than a full theme).</div>
<div><br></div><font color="#888888"><div>David.</div></font></div></blockquote><div><br>Not at the moment, I don&#39;t think.  As I understand it, how the OSD gets converted to MythUI is particularly tricky.<br><br>Updates to Graphite just now include some improvements to the program guide including a missing non-MythUI screen for scheduling options (not properly themed as it&#39;s not MythUI yet, but at least it&#39;ll function) and MythGame (which requires the MythGame MythUI patch in Trac.<br>
<br><a href="http://www.fecitfacta.com/game.png">http://www.fecitfacta.com/game.png</a><br><br>Robert <br></div></div><br>