Oh dear,<br><br>It&#39;s getting worse! ;-)<br>I can still see the EDID etc options in there, can you remove them?<br>So:<br><br><br><span class="q">Section &quot;Monitor&quot;<br> &nbsp; &nbsp; Identifier &nbsp; &nbsp; &quot;BenQ W100&quot;<br>
</span><div style="direction: ltr;"><span class="q"> &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; #Option &quot;ModeValidation&quot; &quot;AllowNon60HzDFPModes&quot;<br> &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; #Option &quot;ModeValidation&quot; &quot;NoDFPNativeResolutionCheck&quot;<br></span>
</div><div style="direction: ltr;"> &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; #Option &quot;DDC&quot; &quot;False&quot;<br>EndSection<br></div><div style="direction: ltr;"><span class="q"><br>Section &quot;Device&quot;<br> &nbsp; &nbsp; Identifier &nbsp; &nbsp; &quot;nVidia Corporation NV34 [GeForce FX 5200]&quot;
<br> &nbsp; &nbsp; Driver &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &quot;nvidia&quot;<br></span></div><div style="direction: ltr;"> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Option &nbsp; &nbsp; &nbsp;&quot;NoDDC&quot;<br></div><div style="direction: ltr;"><span class="q">EndSection<br><br>Section &quot;Screen&quot;
<br> &nbsp; &nbsp; Identifier &nbsp; &nbsp; &quot;Default Screen&quot;<br> &nbsp; &nbsp; Device &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &quot;nVidia Corporation NV34 [GeForce FX 5200]&quot;<br> &nbsp; &nbsp; Monitor &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&quot;BenQ W100&quot;<br> &nbsp; &nbsp; DefaultDepth &nbsp; &nbsp; &nbsp; 24<br> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Subsection &quot;Display&quot;
<br> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Depth &nbsp; &nbsp; &nbsp; 24<br></span></div><div style="direction: ltr;"> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Modes &nbsp; &nbsp; &nbsp; &quot;1024x768_70&quot; &quot;1024x768_60&quot; &quot;1024x768&quot; &quot;800x600_70&quot; &quot;800x600_60&quot; &quot;800x600&quot;
<br></div><div style="direction: ltr;"><span class="q"> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;EndSubsection<br>EndSection</span></div><br><br>Oh and use startx -- -logverbose 255&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (The 255 give&#39;s lots more useful info!).<br><br>Cheers
<br><br>Steve<br><br><br><div><span class="gmail_quote">On 18/06/07, <b class="gmail_sendername">Damian Surr</b> &lt;<a href="mailto:damian@gingermagic.co.uk">damian@gingermagic.co.uk</a>&gt; wrote:</span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Alan Calvert wrote:<br>&gt; Damian Surr wrote:<br>&gt;&gt; Steve Smith wrote:<br>&gt;&gt;&gt; Damian,<br>&gt;&gt;&gt;<br>&gt;&gt;&gt;<br>&gt;&gt;&gt; I did a bit of reading. Maybe if you were to go right back to basics and
<br>&gt;&gt;&gt; see what the NVIDIA can do on its own:<br>&gt;&gt;&gt; 1) Get rid of the modelines.<br>&gt;&gt;&gt; 2) Try specifying the resolution as &quot;1024x768_60&quot; in the &quot;Modes&quot; line.<br>&gt;&gt;&gt; The EDID suggests the monitor will support this.
<br>&gt;&gt;&gt; 3) Don&#39;t put any of those &quot;NoEDID&quot; options etc in there, let&#39;s just see<br>&gt;&gt;&gt; if the NVIDIA can sort it out itself!<br>&gt;&gt;&gt; 4) Don&#39;t specify the horizontal and vertical frequency limits either
<br>&gt;&gt;&gt; just see what the EDID gives us...<br>&gt;&gt;&gt;<br>&gt;&gt;&gt; Do the startx --logverbose 5 thing and see what happens....<br>&gt;&gt; Right Steve, I did that.<br>&gt;<br>&gt; You still don&#39;t have a _valid_ 1024x768 mode line. Try going even one step
<br>&gt; simpler ...<br>&gt;<br>&gt; Section &quot;Screen&quot;<br>&gt;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Identifier&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &quot;Default Screen&quot;<br>&gt;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Device&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &quot;nVidia Corporation NV34 [GeForce FX 5200]&quot;<br>&gt;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Monitor&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&quot;BenQ W100&quot;
<br>&gt;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; DefaultDepth&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;24<br>&gt;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Option&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &quot;metamodes&quot; &quot;1024x768 +0+0&quot;<br>&gt;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Subsection &quot;Display&quot;<br>&gt;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Depth&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 24<br>&gt;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Modes&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &quot;1024x768&quot; # Note, just &quot;1024x768&quot;, no fancy frequency specification!
<br>&gt;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; EndSubsection<br>&gt; EndSection<br>&gt;<br>&gt; And when you post your next log, please consider pruning it first (especially<br>&gt; if you&#39;re going to post it multiple times!). All that&#39;s relevant for now is
<br>&gt; from ...<br>&gt;&nbsp;&nbsp; &gt; (II) Setting vga for screen 0.<br>&gt;<br>&gt; down to ...<br>&gt;&nbsp;&nbsp; &gt; (WW) NVIDIA(0): BenQ W100 (DFP-0)&#39;s EDID does not contain a maximum image<br>&gt;&nbsp;&nbsp; &gt; (WW) NVIDIA(0):&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; size; cannot compute DPI from BenQ W100 (DFP-0)&#39;s EDID.
<br>&gt;&nbsp;&nbsp; &gt; (==) NVIDIA(0): DPI set to (75, 75); computed from built-in default<br>&gt;&nbsp;&nbsp; &gt; (--) Depth 24 pixmap format is 32 bpp<br>&gt; or thereabouts. Lose the rest.<br>&gt;<br>&gt; cheers.<br>&gt; _______________________________________________
<br>&gt; mythtv-users mailing list<br>&gt; <a href="mailto:mythtv-users@mythtv.org">mythtv-users@mythtv.org</a><br>&gt; <a href="http://mythtv.org/cgi-bin/mailman/listinfo/mythtv-users">http://mythtv.org/cgi-bin/mailman/listinfo/mythtv-users
</a><br>&gt;<br><br>Thanks Alan,<br><br>Here&#39;s what I get with that ...<br><br>(II) Setting vga for screen 0.<br>(**) NVIDIA(0): Depth 24, (--) framebuffer bpp 32<br>(==) NVIDIA(0): RGB weight 888<br>(==) NVIDIA(0): Default visual is TrueColor
<br>(==) NVIDIA(0): Using gamma correction (1.0, 1.0, 1.0)<br>(**) NVIDIA(0): Option &quot;UseEDID&quot; &quot;FALSE&quot;<br>(**) NVIDIA(0): Option &quot;NoDDC&quot;<br>(**) NVIDIA(0): Option &quot;UseEdidFreqs&quot; &quot;false&quot;
<br>(**) NVIDIA(0): Option &quot;MetaModes&quot; &quot;1024x768 +0+0&quot;<br>(**) NVIDIA(0): Option &quot;UseEdidDpi&quot; &quot;false&quot;<br>(**) NVIDIA(0): Option &quot;ModeValidation&quot; &quot;AllowNon60HzDFPModes,
<br>NoDFPNativeResolutionCheck&quot;<br>(==) NVIDIA(0): Using HW cursor<br>(**) NVIDIA(0): Enabling RENDER acceleration<br>(==) NVIDIA(0): Video key set to default value of 0x101fe<br>(**) NVIDIA(0): Using HorizSync/VertRefresh ranges from the EDID has been
<br>(**) NVIDIA(0):&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; disabled on all display devices.<br>(WW) NVIDIA(0):<br>(WW) NVIDIA(0): The IgnoreEDID and NoDDC options have been deprecated.&nbsp;&nbsp;The<br>(WW) NVIDIA(0):&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; NVIDIA X driver makes use of a display device&#39;s EDID
<br>(WW) NVIDIA(0):&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; during construction of its modePool.&nbsp;&nbsp;It is recommended<br>(WW) NVIDIA(0):&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; that you allow the X driver to make use of any available<br>(WW) NVIDIA(0):&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; EDID.&nbsp;&nbsp;If, however, you know what you are doing and have
<br>(WW) NVIDIA(0):&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; good reason to do so, you can disable the X driver&#39;s use<br>(WW) NVIDIA(0):&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; of EDIDs by setting the &quot;UseEDID&quot; X configuration option<br>(WW) NVIDIA(0):&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; to FALSE; e.g.,<br>(WW) NVIDIA(0):
<br>(WW) NVIDIA(0):&nbsp;&nbsp; Option &quot;UseEDID&quot; &quot;FALSE&quot;<br>(WW) NVIDIA(0):<br>(WW) NVIDIA(0): Note that, rather than globally disable all uses of the<br>EDID,<br>(WW) NVIDIA(0):&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; you can individually disable each particular use of the
<br>(WW) NVIDIA(0):&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; EDID; e.g.,<br>(WW) NVIDIA(0):<br>(WW) NVIDIA(0):&nbsp;&nbsp; Option &quot;UseEDIDFreqs&quot; &quot;FALSE&quot;<br>(WW) NVIDIA(0):&nbsp;&nbsp; Option &quot;UseEDIDDpi&quot; &quot;FALSE&quot;<br>(WW) NVIDIA(0):&nbsp;&nbsp; Option &quot;ModeValidation&quot; &quot;NoEdidModes&quot;
<br>(WW) NVIDIA(0):<br>(WW) NVIDIA(0): See Appendix D: X Config Options in the README for<br>details on<br>(WW) NVIDIA(0):&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; each of these options.<br>(WW) NVIDIA(0):<br>(**) NVIDIA(0): Ignoring EDIDs<br>(II) NVIDIA(0): Support for GLX with the Damage and Composite X
<br>extensions is<br>(II) NVIDIA(0):&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; enabled.<br>(II) NVIDIA(GPU-0): Not probing EDID on DFP-0.<br>(II) NVIDIA(0): NVIDIA GPU GeForce FX 5200 at PCI:1:0:0 (GPU-0)<br>(--) NVIDIA(0): Memory: 131072 kBytes<br>(II) NVIDIA(0): GPU Architecture: 0x30
<br>(II) NVIDIA(0): GPU Implementation: 0x34<br>(II) NVIDIA(0): GPU Revision: 0xb1<br>(--) NVIDIA(0): VideoBIOS: 04.34.20.65.00<br>(--) NVIDIA(0): Found 2 CRTCs on board<br>(II) NVIDIA(0): Supported display device(s): CRT-0, CRT-1, DFP-0, TV-0
<br>(II) NVIDIA(0): Bus detected as AGP<br>(II) NVIDIA(0): Detected AGP rate: 4X<br>(--) NVIDIA(0): Interlaced video modes are supported on this GPU<br>(II) NVIDIA(0):<br>(II) NVIDIA(0): Mode timing constraints for&nbsp;&nbsp;: GeForce FX 5200
<br>(II) NVIDIA(0): Maximum mode timing values&nbsp;&nbsp; :<br>(II) NVIDIA(0):&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Horizontal Visible Width : 8192<br>(II) NVIDIA(0):&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Horizontal Blank Start&nbsp;&nbsp; : 8192<br>(II) NVIDIA(0):&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Horizontal Blank Width&nbsp;&nbsp; : 4096<br>(II) NVIDIA(0):&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Horizontal Sync Start&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;: 8184
<br>(II) NVIDIA(0):&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Horizontal Sync Width&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;: 504<br>(II) NVIDIA(0):&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Horizontal Total Width&nbsp;&nbsp; : 8224<br>(II) NVIDIA(0):&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Vertical Visible Height&nbsp;&nbsp;: 8192<br>(II) NVIDIA(0):&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Vertical Blank Start&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; : 8192<br>
(II) NVIDIA(0):&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Vertical Blank Width&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; : 256<br>(II) NVIDIA(0):&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Veritcal Sync Start&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;: 8191<br>(II) NVIDIA(0):&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Vertical Sync Width&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;: 15<br>(II) NVIDIA(0):&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Vertical Total Height&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;: 8193<br>(II) NVIDIA(0):
<br>(II) NVIDIA(0): Minimum mode timing values&nbsp;&nbsp; :<br>(II) NVIDIA(0):&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Horizontal Total Width&nbsp;&nbsp; : 40<br>(II) NVIDIA(0):&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Vertical Total Height&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;: 2<br>(II) NVIDIA(0):<br>(II) NVIDIA(0): Mode timing alignment&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;:
<br>(II) NVIDIA(0):&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Horizontal Visible Width : multiples of 8<br>(II) NVIDIA(0):&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Horizontal Blank Start&nbsp;&nbsp; : multiples of 8<br>(II) NVIDIA(0):&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Horizontal Blank Width&nbsp;&nbsp; : multiples of 8<br>(II) NVIDIA(0):&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Horizontal Sync Start&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;: multiples of 8
<br>(II) NVIDIA(0):&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Horizontal Sync Width&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;: multiples of 8<br>(II) NVIDIA(0):&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Horizontal Total Width&nbsp;&nbsp; : multiples of 8<br>(II) NVIDIA(0):<br>(--) NVIDIA(0): Connected display device(s) on GeForce FX 5200 at PCI:1:0:0:
<br>(--) NVIDIA(0):&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; DFP-0<br>(--) NVIDIA(0): DFP-0: 135.0 MHz maximum pixel clock<br>(--) NVIDIA(0): DFP-0: Internal Single Link TMDS<br>(--) NVIDIA(0): DFP-0: Native FlatPanel Scaling is not supported<br>(--) NVIDIA(0): DFP-0: DFP modes are limited to 60 Hz refresh rate
<br>(--) NVIDIA(0):<br>(--) NVIDIA(0): --- EDID for DFP-0 ---<br>(--) NVIDIA(0):<br>(--) NVIDIA(0): No EDID Available.<br>(--) NVIDIA(0):<br>(--) NVIDIA(0): --- End of EDID for DFP-0 ---<br>(--) NVIDIA(0):<br>(II) NVIDIA(0): Mode Validation Overrides for DFP-0:
<br>(II) NVIDIA(0):&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; AllowNon60HzDFPModes<br>(II) NVIDIA(0):&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; NoDFPNativeResolutionCheck<br>(II) NVIDIA(0): Frequency information for DFP-0:<br>(II) NVIDIA(0):&nbsp;&nbsp; HorizSync&nbsp;&nbsp; : 28.000-33.000 kHz<br>(II) NVIDIA(0):&nbsp;&nbsp; VertRefresh : 
43.000-72.000 Hz<br>(II) NVIDIA(0):&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (HorizSync from Conservative Defaults)<br>(II) NVIDIA(0):&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (VertRefresh from Conservative Defaults)<br>(II) NVIDIA(0):<br>(II) NVIDIA(0): Native backend timings for DFP-0:<br>(II) NVIDIA(0):&nbsp;&nbsp; 640 x 480 @ 60 Hz
<br>(II) NVIDIA(0):&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Pixel Clock&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;: 25.18 MHz<br>(II) NVIDIA(0):&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; HRes, HSyncStart :&nbsp;&nbsp;640,&nbsp;&nbsp;656<br>(II) NVIDIA(0):&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; HSyncEnd, HTotal :&nbsp;&nbsp;752,&nbsp;&nbsp;800<br>(II) NVIDIA(0):&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; VRes, VSyncStart :&nbsp;&nbsp;480,&nbsp;&nbsp;490<br>(II) NVIDIA(0):&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; VSyncEnd, VTotal :&nbsp;&nbsp;492,&nbsp;&nbsp;525
<br>(II) NVIDIA(0):&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; H/V Polarity&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; : +/+<br>(II) NVIDIA(0):<br>(II) NVIDIA(0):<br>(II) NVIDIA(0): --- Modes in ModePool for DFP-0 ---<br>(II) NVIDIA(0): &quot;nvidia-auto-select&quot; :&nbsp;&nbsp;640 x&nbsp;&nbsp;480 @&nbsp;&nbsp;60.0 Hz&nbsp;&nbsp;(from: VESA)
<br>(II) NVIDIA(0): &quot;640x480&quot;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;:&nbsp;&nbsp;640 x&nbsp;&nbsp;480 @&nbsp;&nbsp;60.0 Hz&nbsp;&nbsp;(from: VESA)<br>(II) NVIDIA(0): &quot;640x480_60&quot;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; :&nbsp;&nbsp;640 x&nbsp;&nbsp;480 @&nbsp;&nbsp;60.0 Hz&nbsp;&nbsp;(from: VESA)<br>(II) NVIDIA(0): &quot;320x240&quot;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;:&nbsp;&nbsp;320 x&nbsp;&nbsp;240 @&nbsp;&nbsp;
60.0 Hz DoubleScan<br>&nbsp;&nbsp;(from: X Server)<br>(II) NVIDIA(0): &quot;320x240d60&quot;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; :&nbsp;&nbsp;320 x&nbsp;&nbsp;240 @&nbsp;&nbsp;60.0 Hz DoubleScan<br>&nbsp;&nbsp;(from: X Server)<br>(II) NVIDIA(0): --- End of ModePool for DFP-0: ---<br>(II) NVIDIA(0):
<br>(II) NVIDIA(0): Assigned Display Device: DFP-0<br>(II) NVIDIA(0): Using MetaMode string: &quot;1024x768 +0+0&quot;<br>(II) NVIDIA(0): Requested modes:<br>(II) NVIDIA(0):&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &quot;1024x768+0+0&quot;<br>(WW) NVIDIA(0): No valid modes for &quot;1024x768+0+0&quot;; removing.
<br>(WW) NVIDIA(0):<br>(WW) NVIDIA(0): Unable to validate any modes; falling back to the<br>default mode<br>(WW) NVIDIA(0):&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &quot;nvidia-auto-select&quot;.<br>(WW) NVIDIA(0):<br>(II) NVIDIA(0): Validated modes:<br>(II) NVIDIA(0): MetaMode &quot;nvidia-auto-select&quot;:
<br>(II) NVIDIA(0):&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Bounding Box: [0, 0, 640, 480]<br>(II) NVIDIA(0):&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; DFP-0: &quot;nvidia-auto-select&quot;<br>(II) NVIDIA(0):&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Size&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;: 640 x 480<br>(II) NVIDIA(0):&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Offset&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;: +0 +0<br>
(II) NVIDIA(0):&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Panning Domain: @ 640 x 480<br>(II) NVIDIA(0):&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Position&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;: [0, 0, 640, 480]<br>(II) NVIDIA(0): Virtual screen size determined to be 640 x 480<br>(II) NVIDIA(0):<br>(II) NVIDIA(0): Implicitly adding the following modes to X Screen 0 (these
<br>(II) NVIDIA(0):&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; will be available via XRandR and XF86VidMode):<br>(II) NVIDIA(0):<br>(II) NVIDIA(0): &quot;320x240&quot; :&nbsp;&nbsp;320 x&nbsp;&nbsp;240 @&nbsp;&nbsp;60.0 Hz DoubleScan<br>(II) NVIDIA(0):<br>(==) NVIDIA(0): DPI set to (75, 75); computed from built-in default
<br>(--) Depth 24 pixmap format is 32 bpp<br><br><br>_______________________________________________<br>mythtv-users mailing list<br><a href="mailto:mythtv-users@mythtv.org">mythtv-users@mythtv.org</a><br><a href="http://mythtv.org/cgi-bin/mailman/listinfo/mythtv-users">
http://mythtv.org/cgi-bin/mailman/listinfo/mythtv-users</a><br></blockquote></div><br>