<br><br><div><span class="gmail_quote">On 1/5/07, <b class="gmail_sendername">Maverick</b> &lt;<a href="mailto:mavantix@gmail.com">mavantix@gmail.com</a>&gt; wrote:</span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
&gt; &gt; In order to write a Wii channel, I&#39;m assuming you&#39;d need a licensed<br>&gt; &gt; Wii developer&#39;s kit, which is probably prohibitively costly.<br>&gt;<br>&gt; That depends upon your definition of &quot;costly&quot;.
<br>&gt;<br>&gt; <a href="http://digitalbattle.com/2006/06/21/wii-development-kit-to-cost-1700/">http://digitalbattle.com/2006/06/21/wii-development-kit-to-cost-1700/</a><br><br>I&#39;d contribute a fair sum (couple hundred $$?) to the group purchase
<br>of the wii dev kit and match the donation to the developers who do the<br>port. I&#39;d love to be able to use mythfrontend on my wii to play shows<br>and watch tv off my backend.<br><br>If 16 other mythtv users wanted to contribute $200, then we&#39;d have
<br>almost $2k to pay developers interested in doing the port.<br><br>I guess Isaac would have to handle the $ part, if he&#39;s interested that is.<br><br>Something to consider... Nintendo may not let open source projects
<br>buy/use the Wii kit. :(<br><br>-Kenneth<br>_______________________________________________</blockquote><div><br>I&#39;d throw in some money as well if this were possible. Isn&#39;t&nbsp; one of the issues with Myth on the xbox the slow CPU&nbsp; speed? From what I&#39;ve heard navigating menus is painfully slow on the xbox - If the Wii had the horsepower to handle Myth, it would make a nice candidate for a semi-silent frontend, providing the Myth install showed up as a channel vs reloading the OS itself. 
<br><br>- Matt<br></div><br></div><br>