So just because I'm running SVN of Myth I can still use the binary's (I
think that's the terminology) of the plugins? I'm just trying to get my
arms around the process I need to follow.<br>
<br>
Thanks,<br>
<br>
<br><br><div><span class="gmail_quote">On 11/23/05, <b class="gmail_sendername">Greg Estabrooks</b> &lt;<a href="mailto:greg@phaze.org">greg@phaze.org</a>&gt; wrote:</span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
&gt; I recall reading a post not long ago about version issues with MythGame and<br>&gt; SVN so I guess it probably was related to xmame and SVN incompatabilities? I<br><br> No, it's likely a problem where someone wanted to run the SVN version
<br>of MythGame with a 0.18 release which you couldn't do.<br><br><br><br>_______________________________________________<br>mythtv-users mailing list<br><a href="mailto:mythtv-users@mythtv.org">mythtv-users@mythtv.org</a>
<br><a href="http://mythtv.org/cgi-bin/mailman/listinfo/mythtv-users">http://mythtv.org/cgi-bin/mailman/listinfo/mythtv-users</a><br><br><br></blockquote></div><br>