Ah, good point.. that's a shame. A Windows port of Qt I would think would be slower than a genuine release. But then again Myth also needs X, or does the DirectX still take care of the neeed for that?<br><br>- Mark.<br><br>
<div><span class="gmail_quote">On 3/22/06, <b class="gmail_sendername">Robert Johnston</b> &lt;<a href="mailto:anaerin@gmail.com">anaerin@gmail.com</a>&gt; wrote:</span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
On 3/22/06, Mark Buechler &lt;<a href="mailto:mark.buechler@gmail.com">mark.buechler@gmail.com</a>&gt; wrote:<br>&gt; QT has been released under the GPL for Windows to work with ming by<br>&gt; Trolltech. No port is really necessary.
<br><br>Except that the version released under GPL is QT4, not QT3 which KDE<br>and Myth require.<br>--<br>Robert &quot;Anaerin&quot; Johnston<br></blockquote></div><br>